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游戏行业发展到今天,通过几十年的努力,已经成为了一个全球市值上万亿的庞大产业。甚至比上百年的电影行业还要庞大许多。

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2021年全球游戏市场收入达到1758亿美元,折合人民币超过12000亿;而同期的电影市场不过719亿美元,哪怕算上在线视频收入也不过932亿。只有游戏行业的一半收入。

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如此庞大的市场,自然也诞生过许多顶级游戏IP电影市场中的顶级IP,例如阿凡达系列、漫威系列、星球大战系列、变形金刚系列等等,都已经有了几十亿乃至上百亿美金的收入,和几百亿美元的IP价值那么游戏行业里的顶级IP又会如何呢?。

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#发现游戏#下面,我们就列出游戏行业里最顶级的一些IP,来看看这些游戏IP的收入和价值。第十三名:仙剑系列

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代表产品:仙剑奇侠传系列单机游戏,以及仙剑奇侠传系列手游系列产品巅峰年流水:10亿IP价值:100亿如果问80~90年代的国人玩家,你最熟悉的IP是哪一个,那么十个人中间,回答仙剑奇侠传的可以有7~8位。

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这个由台湾大宇公司于1995年一手打造的单机游戏,刚一出现,就以其极具中国仙侠元素的剧情、画面和音乐征服了大多数国人玩家仙剑奇侠传1代,更是被誉为中国仙侠游戏的鼻祖,与当时的魔兽争霸2、三国志英杰传、大航海时代2等作品并称为黄金一代作品。

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在此之后,仙剑奇侠传更是连续推出后续的续作,直到2021年,还推出了仙剑奇侠传7的最新系列作品不过可惜的是,在单机版本时代,早期因为盗版商的问题,每作正版销量不过20~40万份,而等到现在盗版基本绝迹的时候,仙剑奇侠传的影响力却又大不如从前。

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7代发售一年后的销量大约75万份按照平均150元左右的售价计算,总计销售收入也不过1亿左右这个IP真正的价值,其实还是体现在了手游改编上。

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尤其是腾讯制作的仙剑手游,虽然玩法画面饱受诟病,但是巅峰时期的年流水也达到了10亿级别算是真正给这个IP变现成功总体来讲,虽然这个IP的影响力仅限于国内和少部分华语影响圈,而且后期大宇的不作为,也让这个IP出现了许多粗制滥造的情况造成一定影响,但是不管怎么说,仙剑奇侠传也是国内自创IP的一个旗帜。

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只要后续有优秀的续作出现,这个IP依然有着至少百亿的品牌价值。第十二名:金庸武侠系列

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代表产品:天龙八部、笑傲江湖、射雕三部曲系列产品巅峰年流水:100亿IP总价值:500亿如果说仙剑是国内游戏领域的第一IP,那么金庸老爷子的武侠作品,就是武侠品类的第一IP了天龙八部、笑傲江湖、射雕三部曲、鹿鼎记......以上这些名字,都是每个中国人都耳熟能详的。

而这些作品改编的游戏,自然受欢迎程度就更高了以畅游制作的天龙八部为例,端游天龙八部上线15年的总流水超过了400亿,平均年流水超过30亿,手游5年左右也拿下了百亿总流水,平均年流水超过20亿光这一个游戏IP,就可以拿下巅峰50亿的年流水。

再加上其他的笑傲、射雕、神雕、倚天屠龙等等,金庸武侠系列的游戏巅峰年收入至少可以达到100亿这个级别而整个金庸武侠系列的IP价值,则超过了500亿难怪有人说,谁拿下了金庸武侠系列的游戏授权,谁就相当于抱上了一座金山。

第十一名:传奇系列

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代表产品:热血传奇、传奇世界、传奇3系列产品巅峰年流水:200亿IP价值:1000亿如果你对于传奇的认知,还只是20年前那个攻打沙巴克的中国第一代韩游,那么你的认知显然有点过浅了姑且不说盛大这家公司,曾因为传奇一款项目成为中国网游行业龙头老大,也不提传奇现在的诸多衍生品,扶起了恺英、贪玩蓝月等多家上市公司。

光是现在传奇私服的规模,就已经达到了每年年流水百亿级别毕竟对于30岁以上的玩家来说,传奇就是他们很多人接触的第一款网游,也是直到今天PK程度最强,对抗最激烈的网游所以,虽然传奇系列游戏的用户群体逐渐在萎缩,但是剩下来的用户伴随年龄增长,付费能力也是越来越高。

玩个传奇页游都能花几千上万的是普遍现象而这个IP,也是价值越来越高光是正版对外授权的传奇授权费,盛大每年就能收到数亿所以你说传奇IP的IP价值能有上千亿,我肯定是相信的第十名:暴雪系列代表产品:魔兽世界、暗黑破坏神。

系列产品巅峰年流水:200亿IP价值:1500亿

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如果说前面的IP都是国内影响力很大的游戏IP,那么暴雪这个IP,就是在全世界范围内都有影响的一个IP别的不说,之说暴雪旗下的头牌魔兽世界,在2015年的全球收入就是8亿美金,折合人民币约50亿左右而这还不是魔兽世界的巅峰水准。

再加上其他诸如暗黑破坏神系列、炉石传说系列、守望先锋系列等等,也给暴雪带来了不菲的收入哪怕近年来暴雪的风光不再,还和网易闹出了分家丑闻可整个2022年,暴雪系列产品的收入依然高达百亿级别而暴雪这个IP的价值,更是在微软收购案里有所体现。

微软以687亿美元收购动视暴雪,其中哪怕只有三分之一是体现在暴雪IP价值上,也超过了200亿美金暴雪价值之高,可见一斑第九名:地下城与勇士代表产品:地下城与勇士系列产品巅峰年流水:200亿IP价值:1500亿。

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在韩国公司NEXON的2021年财报里,写出了一款产品的收入情况韩国PC端全年营收20.77亿元,总体增长21%,单看第一季度,对比增加13%;国服第一季度营收15亿元,按照分成反推国服实际一季度营收37.5亿元对比上一年,总体下跌26%;。

国服一个季度收入将近40亿,还比之前下跌了将近30%换句话说,这个游戏国服巅峰的年收入甚至可以达到200亿级别还不算其他国家和地区的收入这个游戏就是地下城与勇士(DNF),一个打败传奇,让腾讯取代盛大走上游戏公司巅峰的游戏产品。

这个游戏的影响力有多大呢?有一个口号可以验证——地下城800万勇士如果你要问是不是真的有800万人玩,那么答案是有,并且不止这款游戏最火的时候,腾讯甚至考虑动用133亿美元收购这款游戏的母公司NEXON。

光是这笔钱就将近千亿人民币了,可对方最终居然嫌低没能成交由此可见,给DNF这个IP估值1500亿人民币,一点也不为过第八名:西游系列代表产品:梦幻西游系列产品巅峰年流水:220亿IP价值:1600亿

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如果说DNF拯救了腾讯这家公司并且让其走上巅峰,那么梦幻西游就是网易的主心骨——过去是,现在也是,未来还是梦幻西游端游的最高年收入可以达到几十亿人民币,而梦幻西游手游的最高年收入更是达到了170亿人民币;。

如果再算上同样也很挣钱的大话西游系列,整个西游IP,在网易的游戏产品线里可以贡献巅峰年收入220亿以上要知道网易全年游戏营收700亿,将近40%都是西游所贡献的那么这个IP对于网易来讲,自然就是最核心也最重要的一个。

由此倒推网易将近600亿美金的市值,折合人民币约4000亿中,至少也有超过40%是归属于西游这个IP的不知道西游记的作者吴承恩,如果知道他的书在今天价值超过1600亿以上,心中会作何感想第七名:三国系列。

代表产品:三国志战略版、三国志幻想大陆、少三系列系列产品巅峰年流水:250亿IP价值:2000亿

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如果说仙剑是当代第一仙侠IP,金庸系列是第一武侠IP,西游是单款游戏最突出的IP,那么三国就是中国所有IP中最响亮,营收也最高的一个三国并不像西游,只凸显了一家游戏公司;反而无论大中小型的游戏厂商,都凭借三国这个题材赚得盆满钵满。

比如阿里旗下的灵犀互娱,凭借三国志战略版与三国志幻想大陆,一年就能拿下百亿的市场流水;再比如游族公司旗下的少三系列,也是年收入几十亿的程度至于其他什么率土之滨、三国志2017、三国杀等等,都是年收入十亿以上的作品。

虽然没能像梦幻西游一样,有一款巨无霸体量的产品。但是这么多的三国游戏加在一起,总的市场盘子也比西游要更大一些。第六名:PUBG系列代表产品:绝地求生系列产品巅峰年流水:250亿IP价值:2500亿

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如果说地下城与勇士是把腾讯送上国内第一游戏公司的推手,那么绝地求生和王者荣耀,就是让腾讯成为世界前三游戏公司的两大法宝其中名为和平精英的PUBG手游版本,目前已经是世界上所有手游产品年收入的前三2021年,这款游戏的全球收入是26亿美金,相当于150亿人民币。

而绝地求生端游版本,巅峰时期也有百亿人民币级别的收入再加上其他各类产品巅峰总流水已经可以超过三国系列的总和而凭借着这一款游戏,开发商Krafton的市值已经超过了350亿美金,折合人民币将近2500亿一款游戏,让一家公司的市值达到这个程度。

这个游戏IP的价值,自然只会更高不会更低第五名:王者荣耀代表产品:王者荣耀系列产品巅峰年流水:280亿IP价值:2800亿

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2023年,王者荣耀的国内单月收入已经超过了2.5亿美金,折合人民币约18亿以上如果考虑安卓版本和其他一些海外版本和海外衍生物,这个游戏的单月收入已经可以突破20亿级别了说王者荣耀是目前全世界单款营收能力最强的手机游戏,应该没有任何问题。

腾讯正式凭借着这款产品和前面说到的和平精英,让自己直接超越网易等对手,和其他所有国内游戏开发公司拉开整整一个身位的差距毕竟这款MOBA类型的产品,虽然单个用户的收入不高,可是架不住中国玩它的人超过了3亿。

第四名:使命召唤系列代表产品:使命召唤系列系列产品巅峰年流水:300亿IP价值:3000亿

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2021年,使命召唤的手游年流水超过了10亿美元,折合人民币将近70亿而这,只不过是这个IP下相对较少的一部分收入,使命召唤的大头,还是在主机游戏领域里2022年,《使命召唤19:现代战争2》一经发售就成为了北美地区的年度销量冠军,其中前10天的销量就突破10亿美元。

总销量至今已经超过了5000万套销售额超过30亿美元

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再加上历代作品的持续售卖,整个使命召唤系列之于微软,就和梦幻西游之于网易是一样的只不过梦幻西游只是在中国地区,而使命召唤则是全球领域的第三名:超级马里奥系列代表产品:超级马里奥系列产品巅峰年流水:400亿。

IP价值:3500亿

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对于这个意大利小胡子水管工,想必目前整个世界不认识他的人都很少吧?作为世界第一大游戏公司的招牌IP,马里奥基本上就是一手托起了当年的整个游戏产业每一代马里奥续作的推出,都能获得千万级甚至几千万级别的销售量和十亿以上美元的销售额。

而最开始的第一代马里奥,到今天更是累计已经销售了3亿份,折合收入大约200亿美金以上

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在一份权威机构发布的IP价值排行榜上,马里奥已经以将近500亿美金的价值,超越漫威宇宙、哈利波特和蜘蛛侠等IP,名列前茅第二名:GTA系列代表产品:GTA5系列产品巅峰年流水:500亿IP价值:5000亿。

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现在大家都知道王者荣耀是手游行业里的收入王者那么如果将这个范围放大到所有游戏类型,谁才是卖的最好的呢?答案是GTA系列和另外一个神秘系列,而如果放到单品上来看,那么在GTA5面前,王者荣耀还不算什么这款游戏自从上线到今天,已经售卖了超过1.8亿份,销售额超过200亿美金,折合人民币约1400亿左右。

而所有GTA系列作品的纯软件销量,已经超过了4亿份,销售额超过400亿美金,折合人民币约2800亿左右试想一下,如果你手里有这样一个只要你做,每代销量至少都是几千万甚至上亿,销售额都是几十亿美金甚至上百亿美金。

你会觉得这个IP价值应该多少?给个大几百甚至上千亿美金,不为过吧?第一名:宝可梦系列代表产品:宝可梦GO系列产品巅峰年流水:1500亿IP价值:8000亿

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终于,我们谈到了世界游戏第一IP,宝可梦如果说马里奥是让任天堂成为世界第一游戏公司的基石,那么宝可梦就是让任天堂始终在世界之巅笑傲群雄的宝座去年11月中旬发售的宝可梦最新作朱紫,短短1个多月的时间在全球卖出了1820万套,按照6800日元的单价计算,就是卖出了1237亿日元(折合65亿人民币,9亿美元)。

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而这个销售数字,在宝可梦看来也就是一般般而已和前辈剑盾与红绿相比,朱紫依然只是个弟弟并且,除了游戏本身之外,宝可梦的衍生品销量更大,无论是玩具,授权还是电影,这部分的收入甚至是宝可梦游戏的几倍以上从权威机构的IP价值评估里,我们就可以看出。

宝可梦2022年的游戏收入达到了271亿美金,折合人民币超千亿;而衍生品的销售收入则达到了将近1000亿美金的水平

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所以宝可梦这个IP的价值已经达到1200亿美元这个结论,甚至还有点小看了这个IP的价值正是凭借着宝可梦的巨大价值,才让任天堂牢牢占据着游戏行业第一的名头,将腾讯、微软、暴雪、索尼等一干大厂压制于身下结语:

说到这里,我们就介绍完了目前游戏行业里最顶级的一些IP情况与实际价值了当然,这里面很多IP的价值中有估算的成分,但是从产品本身的表现和影响力来看,它们也的确能值这个价格而托起这些游戏收入的,就是全球几十亿的游戏玩家。

所以,以上这些IP里,你真正玩过的有哪几个呢?欢迎在评论区点赞留言,说出你都玩过其中那些,以及还有那些游戏IP是你的最爱吧!举报/反馈

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